在unity中,检测鼠标输入,使用Input.GetMouseDown(n)、Input.GetMouse(n)以及Input.GetMouseUp(n)。GetMouseDown和GetMouseUp检测鼠标按下和松开(这里是一种跳变,),GetMouse在官方文档上说的不是很清楚,其实它可以用来检测一种状态“鼠标按下了”(状态)(不是鼠标移动)。